
Destinée Hockey, présentation spéciale #2
Pour ce 2ème dossier spécial, nous allons vous présenter de nouvelles fonctions complémentaires, ainsi que tenter de vous expliquer quelques concepts de l'engin. Il est important de rappeler qu'il s'agit d'images d'un jeu en développement et qu'il ne s'agit en aucun cas des interfaces finales. Prenez la peine de cliquer sur les hyperliens, puisque la plupart des images/tableaux se trouvent sur des pages séparées.
1. Introduction au concept des trois barres
2. Concept des tours et calendrier
3. Amitiés avec les personnages de Logique Eclectic
1. Introduction au concept des trois barres
À défaut d'avoir trouvé un meilleur nom pour ce premier chapitre, nous allons survoler rapidement le concept des trois barres :
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Il s'agit de la forme apparaissant au début de chaque nouvelle simulation (un peu pour la page couverture du journal dans GM Hockey 2009). À droite, nous avons ajouter une nouvelle section où des nouvelles concernant votre équipe, le club ferme et la ligue défilent à un rythme plutôt rapide. On y voit tout d'abord la photo du joueur, le titre de l'article et un bref texte. Mais la partie qui nous intéresse se retrouve au bas au centre :

Ces trois niveaux sont au cœur de Destinée Hockey. Elle guide l'engin et est considéré par le jeu pour de nombreuses facettes. Leur importance peut être comparé à la qualité de vie et à l'émotion dans GM Hockey. Chacun de ces trois niveaux varient de 0 à 1000. À chaque tranche de 100, le titre du niveau change :
|
Popularité |
Énergie |
Inspiration |
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|
Qualificatif |
Points |
Qualificatif |
Points |
Qualificatif |
Points |
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|
Maximisé |
1000 |
Maximisé |
1000 |
Maximisé |
1000 |
||
|
Superstar |
900 |
Pétant le feu |
900 |
Très inspiré |
900 |
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|
Star |
800 |
Débordant d'énergie |
800 |
Dédié |
800 |
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|
Populaire |
700 |
En pleine forme |
700 |
Inspiré |
700 |
||
|
Reconnu |
600 |
En forme |
600 |
Motivé |
600 |
||
|
Plutôt populaire |
500 |
Reposé |
500 |
Heureux |
500 |
||
|
Peu populaire |
400 |
Adéquat |
400 |
Désintéressé |
400 |
||
|
Espoir |
300 |
Las |
300 |
Triste |
300 |
||
|
Prospect |
200 |
Fatigué |
200 |
Déprimé |
200 |
||
|
Inconnu |
100 |
Épuisé |
100 |
Perturbé |
100 |
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|
Anonyme |
0 |
Burnout |
0 |
Désabusé |
0 |
||
Vous avez vu dans le petit vidéo de présentation que les activités d'avant et après-match affectaient ces trois barres. Il y a aussi une perte naturelle à chaque tour. Ces niveaux affectent pratiquement toutes les facettes du jeu : performances pendant les matchs, performances lors de présences promotionnelles pour les commanditaires, conditions d'admission pour certains commanditaires etc. Il était important de survoler cet aspect avant de passer à la suite, car la plupart des nouveaux ajouts affectent ces barres.
2. Concept des tours et calendrier
Alors qu'une saison de GM Hockey comporte 119 tours, une saison de Destinée Hockey en comporte 265. Certains seront heureux d'apprendre que l'unité utilisé pour les tours est un jour. La répartition des tours va comme suit :
Camp des recrues : 5 tours
Camp d'entraînement : 8 tours
Saison régulière : 190 tours
1er tour des séries : 15 tours
2ème tour des séries : 15 tours
Demi-finales : 15 tours
Finales : 15 tours
Le processus complet de l'après-saison reste encore à être peaufiné, vous en saurez davantage dans une prochaine présentation. Puisque nous sommes dans la structure des tours, abordons le calendrier et le portail des matchs :
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Comme vous le remarquerez, la fonction n'est pas complétée. Le boxscore n'est pas codé en entier et son look n'est pas peaufiné (il s'agit d'une interface faite par EIZEI et codé par Snake, il me reste à compléter d'intégrer le contenu et de peaufiner le look général). Une fois que vous aurez complété votre partie, c'est ce portail qui apparaîtra. Les simulations de votre ligue (LPH ou mineures) y défileront donc, avec la possibilité de consulter chaque boxscore. Lorsque vous cliquez sur le bouton continuer, c'est cette forme qui apparaît (à moins d'avoir Roger Lamarre comme meilleur ami, mais j'y reviendrai plus loin) :
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Il s'agit d'une simple barre de progression simulant les activités de l'autre ligue et les dernières opérations. À noter que lorsque vous êtes agent libre, vous êtes directement amené à cette forme, sans voir le portail. Les matchs des deux ligues y sont alors simulés.
Pour Destinée Hockey, nous nous sommes forcés un peu concernant l'apparence du calendrier :)
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Vous pouvez y consulter les matchs à venir, ainsi qu'avoir accès aux boxscores de tous les matchs ayant été disputés à ce point. Lorsque vous choisissez voir le boxscore (et que ce match a déjà été disputé), le boxscore ouvre. Encore une fois, je rappelle que la conception du boxscore n'est pas complètement codé présentement.
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3. Amitiés avec les personnages de Logique Eclectic
Au fil des développements, nous avons eu à revoir le concept de meilleur ami dans le jeu. Bien que l'on exclut pas la possibilité d'intégrer des barres de relations avec chacun de vos coéquipiers, la fonction de meilleur ami est maintenant dirigé vers 5 personnages de Logique Eclectic, que vous avez probablement découvert dans GM Hockey.
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Cliquez ici pour voir la liste complète des personnages de Logique Eclectic
Survolons rapidement les informations contenues dans cette page externe. Lors de vos activités d'avant/après match, il est possible que vous croisiez l'un des personnages. Vous aurez alors la possibilité de développer une amitié avec le personnage. Il est seulement possible d'entretenir une amitié de ce type à la fois.
Chaque personnage a une spécialité. Dans ce dossier spécial, nous couvrirons la bourse et les paris sportifs. Les jeux amoureux et les entrevues seront traités dans une prochaine présentation. Nous avons déjà vu la forme de simulation générique dans le point 2. Disons que vous avez Roger Lamarre comme meilleur ami, la forme de simulation rapide sera plutôt celle-ci :
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Nous couvrirons les spécialités de BigDeal (bourse) et Gros Tony (paris sportifs) dans les sections à venir. Vous devrez maintenir une barre de relation suffisamment élevée pour conserver la relation. À toutes les fois où vous choisirez une activité d'avant/après match appréciée par le personnage, la barre de relation montera légèrement. À l'inverse, lorsque vous choisirez une activité que n'aime pas le personnage, la barre de relation diminuera.
Ça ne paraît peut-être pas, mais nous vous écoutons sur le forum. Un des commentaires qui revenait le plus souvent était que dans ce type de jeu, on ne pouvait pas faire grand chose avec les salaires accumulés par les joueurs. Outre l'achat d'équipements magiques au magasin, nous avons consacré une grande partie du dernier mois à coder des fonctions vous permettant d'investir/dépenser vos revenus. Débutons avec la section matériel.
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Cliquez ici pour voir la liste complète des moyens de transport
Cliquez ici pour voir la liste complète des habitations
Cliquez ici pour voir la liste complète des télévisions
Vous avez le loisir de choisir une automobile, un milieu de vie et un téléviseur. Le processus est semblable à celui d'une location chaque jour. Vous pouvez changer ou conserver votre choix à tous les jours. Chacun de ces choix matériels affecte l'une des trois barres expliquées au début de ce dossier spécial :
Transport : Popularité
Habitation : Énergie
Télévision : Inspiration
Ces barres peuvent être affectées de deux façons. La plus commune est la récupération à la fin de chaque tour, comme décrite dans les chapitres précédents. La seconde, couverte par les locations plus onéreuses, prodiguent un bonus +100 temporaire.
Un autre moyen d'investir ses revenus est dans le jeu risqué de la bourse.
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Cliquez ici pour voir tous les types d'actions disponibles à la bourse
À la création de chaque nouvelle partie, l'historique des actions lors de la dernière année est générée automatiquement. Il est possible de consulter l'historique de l'action sous trois formes (dernière semaine, dernier mois et dernière année) et sous quatre formes de graphiques. Les actions peuvent être affectées par ces variations :
Forte hausse
Hausse
Stable
Baisse
Forte baisse
Variation spéciale
Les variations spéciales sont des évènements affectant le cours d'une action sur une longue période. Vous ne serez pas avisé d'une telle variation, à moins d'avoir Big Deal Ramon comme meilleur ami
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En ayant Big Deal Ramon comme meilleur ami, il traitera des variations spéciales de cette façon :
80% du temps, il vous fournira un tuyau exact sur une variation à venir
10% du temps, il omettra de vous mentionner une variation spéciale à venir
10% du temps, il vous fournira un tuyau erroné sur une variation à venir
Une autre façon d'investir ses revenus est par le biais des paris sportifs. Destinée hockey offre la chance de gager sur le dénouement de chacun des matchs LPH ou mineures.
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J'entend déjà les puristes dire qu'il est irréaliste de pouvoir gager sur l'issue des matchs, étant donné notre statut de joueur professionnel. Et bien, je n'ai rien à dire pour ma défense, si ce n'est que je trouve cool de pouvoir gager sur ces matchs et que ça va rester :) Mais si cela peut vous consoler, j'ai rajouté une fonction qu'il risque d'y avoir enquête lorsque vous gagez contre votre équipe et que vous semblez prendre des risques inutiles au cours de cette partie. À la fin de chaque tour, vos gains et pertes vous sont annoncés.
Si vous avez Gros Tony comme meilleur ami, vous pourrez bénéficier de ses conseils au début de chaque tour.
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Les cotes des paris sont presque exclusivement établies sur le classement des équipes. Gros Tony vous offre une analyse plus approfondie sur 5 affrontements, au début de chaque tour. Vous pouvez aussi déterminer dans la forme la fréquence à laquelle il vous fournit ses informations. Vous pouvez bien sûr vous taper le travail vous-mêmes en analysant les équipes, mais Gros Tony fait le travail pour vous.
Tout comme dans GM Hockey 2009, 50 commanditaires sont mis à votre disposition, vous offrant des bonus variés, si vous respectez certaines conditions. Il s'agit d'une image que nous avons déjà publiée, mais nous allons l'analyser en profondeur.
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Cliquez ici pour voir la description complète de chacun des commanditaires
Il y a deux différences majeures entre les commanditaires de Destinée Hockey et ceux de GM Hockey 2009. Dans Destinée Hockey, si vous ne rencontrez plus les conditions d'association initiales, le commanditaire annule tout simplement son partenariat. Deuxièmement, quelques fois par année, vous devrez participer à des activités promotionnelles. Cette forme vous apparaîtra :
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Il s'agit d'un petit jeu très simple et très rapide. Dépendant de vos niveaux d'inspiration, de popularité et d'énergie, les barres se remplissent et se vident à une vitesse déterminée. Vous devez appuyer sur les lettres correspondantes en tentant de le faire lorsque la barre se retrouve à son niveau le plus élevé. Ces résultats affecteront votre relation avec le commanditaire. Si votre barre de relation atteint un niveau trop bas, ils révoqueront l'entente.
La meilleure façon de mettre la main sur des pièces d'équipements reliques et de set est d'atteindre certains objectifs précis. Nous avons crée 158 accomplissements à atteindre, vous permettant de mettre la main sur ces pièces tant convoitées.
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Cliquez ici pour voir la liste complète des accomplissements
Comme vous pouvez le constater dans la liste complète des accomplissements, vous pouvez vous concentrer sur l'atteintes de buts dans une catégorie particulière. Aussitôt que l'objectif est atteint, une forme apparaît avec la pièce d'équipement que vous avez remportée.
Voici en terminant quelques interfaces en vrac, de fonctions modifiées ou en développement.
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Vous remarquerez la modification au bas de la forme. Vous pouvez maintenant avoir une idée précise de vos habiletés spéciales, concernant combien de fois vous pourrez utiliser vos habiletés en situation de match et quand elles se renouvellent.
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Dans cette fonction en développement, il y aura trois petits jeux vous permettant de récupérer d'une blessure.
En espérant que vous avez apprécié cette présentation spéciale. Il reste énormément de travail à faire sur Destinée Hockey, mais nous avons bon espoir de le lancer à la date prévue (septembre 2009). En espérant vous voir nombreux à créer de petites carrières de hockey profesionnelles.
- L'équipe de Logique Eclectic
www.lesims.net